如果要评选影史上的烧脑神作,那么《蝴蝶效应》系列绝对不可提。

影片虽然是一部拍摄于十几年前的低成本科幻电影,但凭借其新颖的概念、精巧严谨的剧本、烧脑的剧情以及层层反转的悬念,而成为悬疑科幻类型电影的经典之作。并在此后的多年里影响了众多电影,几乎横扫了各类烧脑悬疑电影的盘点榜单。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

电影上映之后,影片的编剧兼导演埃里克·布雷斯名声大噪。之后更是一口气推出了两部续集,但无论口碑和影响力都不及前作。

然而就在处女作一鸣惊人之后,导演埃里克·布雷斯除了继续为恐怖片《死神来了》系列撰写剧本之外,就再也没有导演过新片。

直到今年,他才推出了自己的第二部作品《战争幽灵》。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

和处女作《蝴蝶效应》一样,影片集结了导演埃里克·布雷斯最擅长的元素,融合了战争、恐怖、灵异、科幻乃至宗教元素,剧情各种神反转。

初看以为是战争片,中段变成了鬼片,后半段又颠覆此前的类型变成了科幻片。

看到结尾才发现,这居然是一部《黑镜》式的脑洞片!

《战争幽灵》

Ghosts of War

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

影片的故事开始于1944年,二次世界大战最黑暗的日子。

故事的主角是五名美国大兵组成的盟军小队,奉命在纳粹占领区的法国执行一项秘密任务。众人穿越了纳粹占领区,先是干掉一只德军小队,又将从德军那里搜来的财物和衣服交给了路上遇到的逃难的法国难民。

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按照任务,他们被派往一座曾被纳粹高级指挥官占领的法国庄园驻守,等待援军接应

然而当他们抵达庄园的时候,才发现这座庄园比他们想象的要大得多,且透着一种说不清道不明的诡异感。尤其是上一批负责驻扎在庄园的美军士兵们,见到有人来接替自己,便二话不说选择匆匆撤离。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

明明眼前是一座华丽堂皇的豪宅,可眼前的这群士兵们却丝毫没有留恋。

反而急着交接完任务,似乎巴不得早点离开这个鬼地方。

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转眼来到入夜,正准备休息的时候,经典的鬼屋情节就此上演。

首先是空无一人的大宅内频频传出怪声,可上楼检查之后却没有发现任何踪迹,只是在地板上见到了一些诡异的抓痕。

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紧接着又在屋顶的阁楼里发现了神秘的宗教符号,似乎有人曾在这里进行过某种巫术仪式。

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之后在地下室里,主角一行人发现了一本日记和一张合照。日记隶属于一位名叫沃纳的纳粹军官,从这名军官的日记中,主角得知了这所庄园原本属于名叫赫维格的四口之家,他们都在大宅内被德军残忍害死。

诡异的是,日记的最后一页被人撕下来了,没有交代赫维格被害之后尸体被如何处理。

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到了深夜,众人在大宅的客厅内闲聊,然后就开始恐怖片必备的作死环节——

讲鬼故事。

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就在主角团闲聊的时候,客厅楼顶居然传来一阵物体敲击的响声,而负责发报的通讯员对信号最为敏感,他率先听出了对方是在使用摩斯密码发送单词。

连起来之后是一句非常奇怪的话语:我没有腿!

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与此同时,负责站岗的狙击手,竟然看到了院子里站着一名吊死的女人。可下一秒,女人的身影却又消失不见。

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当他试图再一次用瞄准镜搜索院子,确认是否是幻觉的时候,高能的一幕来了!

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这一整夜都在各种诡异现象中度过,让美军士兵们的精神压力越来越大。

第二天,原本约定到来的补给却没送来,反而从电台里收到一支50人的德军从纽伦堡过来、去斯特拉斯堡营地,路过此地时肯定前来搜集食物。狙击手塔伯特认为呆在城堡无异于被其瓮中捉鳖,建议埋伏在树林里伺机而动;但队长克里斯坚持遵守命令死守这里。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

所有人都想撤离这所闹鬼的宅子,但闹鬼的说法上面肯定不会相信。一旦违背命令,自己很有可能会因为叛逃罪名而站上军事法庭。可留在这里,不仅要面对强弱悬殊的敌人,更要面对不可知的神秘力量的侵扰,让这群美国士兵陷入了两难的境地。

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之后,无线电台里收到了奇怪的信号,似乎有一个男人在低声耳语,警告他们:

如果离开,就会死!

如果单看影片的前半部分,其实不过是一部很常见的鬼屋题材的恐怖片,虽然涉及了一定程度的战争元素,但本质上还是恐怖片的常见套路,着重于对恐怖氛围的营造,靠着一些鬼影、声音、耳语等经典鬼片惊吓手法,来凸显灵异惊悚感。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

接着借由一本神秘日记本,逐渐揭开了这座庄园原本是一家四口居住遭到纳粹杀害,尸体不知去向,不难猜测,一定是这家人死不瞑目,所以导致怨灵作祟,才一直发生闹鬼事件。

但故事至此才刚刚过三分之一,导演突然峰回路转,让故事再一次回到了战争片的风格。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

导演让观众跟着身处战场的五位军人,披荆斩棘枪林弹雨中一路闯关,好不容易从战场逃离,来到了一栋看似平静古老的城堡。原以为可以放下心中警戒,却没想到这才是另一场风暴的开端,而更惊悚的是他们的对手可能根本不是人。

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美国士兵们最终还是决定服从命令留守大宅等待援军,结果就在第二天晚上,德军小队来到了庄园。众人虽做好了埋伏,但毕竟人数实力差距悬殊,陷入了苦战。其中一名士兵布奇更是选择与德军同归于尽,被炸成了重伤。

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然而在交火过程中,德军却似乎被一股神秘力量给困住,伤亡惨重。

一名纳粹军官追逐美军士兵来到浴室,结果却被一股神秘力量拖进了鱼缸当场溺死。

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美国士兵目睹了这一幕,诡异的是耳边似乎还有一群孩子在嬉戏打闹的声音。

有德国士兵在书房突然身上着火,被活活烧死,还有人被吊死于阁楼。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

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在神秘力量的帮助下,美国士兵们居然侥幸活了下来,赢得了胜利。此时的男主角想起来了在地下室找到的德军日记,原来,这些纳粹士兵的死法,竟然与赫维格一家当年被纳粹党徒害死的死状一模一样。

也就是说,大宅内的厉鬼为了复仇,杀死了这群德军士兵。

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一场艰难的苦战加上失去了战友,再加上对厉鬼的恐惧,众人决定提前撤离。

可诡异的事情又一次发生了,他们居然遇到了「鬼打墙」。

无论他们走出大宅多远,似乎都一直在绕着附近兜圈子。从天亮到天黑,4人一直在原地兜圈,根本走不出去。

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更诡异的是,他们在路上调整了几次路线方向,但始终能够见到第一天刚来时被炸死的德军小队和那群逃难的法国难民。

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众人至此确信,是那所大宅内的厉鬼不愿意让他们离开。

他们只得重返大宅,试图找到死去的赫维格一家的尸体,并将他们入土为安,以此来化解孤魂的怨念。最后,柯里斯等4人被鬼魂带着找到了尸体藏匿的谷仓,并妥善埋葬了赫维格一家,并从尸体身上找到了丢失的最后一页日记。

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然而当他们为死者祷告时,士兵尤金发现日记最后一页写着:

赫维格一家根本不是法国人,而是阿富汗人。

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这个信息彻底颠覆了主角一行人的认知,就在这时,鬼魂却突然开始攻击他们。

故事到这里,影片的真正反转才刚刚开始!

以下内容深度剧透,慎点:

在巨大的惊恐中,主角克里斯突然醒来,发现自己居然躺在一所高科技的现代机构内。而自己正躺在病床上,双腿已经被截肢,身边的医生告诉他是在阿富汗时受的伤。这时克里斯才注意到,自己的身边的病床上正躺着自己的其他四名战友。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

克里斯终于想起来:

所谓的二战只是自己的梦境幻觉,这一切不过是医生为了治疗他们此前的战争创伤所设计的一场梦境催眠。

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之所以这场梦境设定在几十年前的二战,是因为这距离他们的现实更遥远,不会影响苏醒后的正常生活。而他们在梦境中所见到的法国贵族赫维格一家,其实是现实中阿富汗当地秘密提供美军情报的医生一家,只不过在他们被极端分子发现之后,几位美军士兵却只能躲在墙壁里眼睁睁看着一家人被处决,没能尽他们应该保护无辜百姓的职责

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最终被伤痛欲绝的妈妈用自杀炸弹炸断了主角克里斯的四肢,再加上深陷于战争罪恶所引发的创伤后压力症候群,让他们一直陷入昏迷当中。

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所以医生才设计了这场催眠实验,让梦境中的士兵们可以重新作出正确的选择。比如:选择与纳粹开战,路上会主动照顾逃亡的难民,最终规避掉当初见死不救的错误选择。

试想一下,如果众人在梦境中为保护法国贵族一家人而与纳粹拼了个你死我活,即使梦境醒了,重返现实,他们想起阿富汗的事情,心中的负罪感可能会有所减轻。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

但是,故事到这里,还有一个最重要的问题。

按照医生所说,这个实验是良性的,不会伤害士兵的记忆。

但在士兵们的梦境中,却出现了厉鬼杀人的恐怖情景。

那么问题来了,这些厉鬼从何而来?

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

答案至此揭晓,原来电脑系统并未按照此前的程序预设,而是自动生成了一套「闹鬼古堡+无限循环」的模拟场景。

众人在经历一系列事情,通过日记了解一家的故事后,本以为将他们埋葬可以送走鬼魂,殊不知这样更加深了鬼魂的力量,让其可以在现实世界兴风作浪。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

也就是说,一切都是这套人工智能系统在作祟。

虚拟环境里的鬼魂,想要借助这几个养伤士兵的思维意识进入现实中。

所以当男主终于苏醒以后,他要求医生让他再回到虚拟环境里,试图去解决这些鬼魂。

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电影最后,当重返二战梦境的男主角,望着躲在阴影中的鬼影,说了一句:

你想要什么?

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影片至此戛然而止,这个幽灵般如影随形的阴影似乎告诉观众造成悲剧的不光是那些痛下杀手的的恐怖分子,选择袖手旁观的士兵们也同样有罪

如果单纯把这部《战争幽灵》当成是一部恐怖惊悚片来看的话,它可能只是一部相对平庸的作品,无论是单调且不断重复的场景,还是隔靴搔痒的气氛铺陈,即便没有站在上帝视角观看都会认为不符合常理的角色行为,或者因为鬼怪出现方式与时间点过于老套,导致观众完全能够提前预知的突发惊吓,惊悚效果其实比较一般。

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

但影片巧妙的地方在于剧本的反转,导演脑洞大开得将二战背景、鬼屋恶灵、阿富汗反恐、源代码式的高科技医疗这些元素于一体,时间跨度也从二战欧洲战场跳跃到了现代阿富汗反恐战场,并借此点出了因果循环善恶到头终有报的连锁反应。开放式的结尾更留给观众思考:如果之前一开始不那样慢做决定,即时伸出援手的话,会不会就有另一个迥然不同的结局呢?

正如导演埃里克·布雷斯本人所说:想透过这部作品去表达「战争下的创伤,影响处在高压下的士兵精神状况,我想尝试给观众带来一些无法解释的感觉,并透过恐怖电影形式,慢慢陷入那种恐惧且无能为力的感觉当中。」

部队开枪射击闹鬼房子(全片充满悬疑与惊悚感)

全片充满悬疑与惊悚感,战争的无情、人性的残暴、鬼怪的反噬、进步医疗意识流科技,光怪陆离的鬼魅传说,等等看似互不相关的元素,都在因果循环的大架构下,进行了有趣的包装,至少从创意而言,是可圈可点的。

可惜的是,《战争幽灵》丢出了一个相当有趣的高概念,但最后结局却逆转得有点快速突兀,少了些给人思考和理解的空间。而且整体的剧情也显得有些过于荒诞,部分情节的逻辑性不够严谨。

如果是恐怖片爱好者,这样一部反套路的恐怖片,还是值得一看的!

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